近期,中国A股多家游戏公司陆续发布了2026年上半年的业绩预告,包括世纪华通、巨人网络和恺英网络在内的企业均预计上半年净利润将实现显著增长。这得益于优质新产品的持续推出、老产品稳定的运营表现以及版号发放政策的有力支持。据行业研究机构伽马数据此前发布的报告显示,今年1至5月,中国游戏市场实际销售收入合计约为1584亿元人民币,较2025年同期的1411亿元增长超过12%。值得注意的是,今年前五个月,中国游戏市场的单月实际销售收入均稳定在300亿元以上。
在海外市场方面,中国游戏企业也取得了令人瞩目的成绩。伽马数据最新统计显示,2026年5月,中国自主研发游戏的海外市场实际销售收入达到20.39亿美元,同比增长高达29.27%。更为重要的是,今年前五个月,中国自主研发游戏的海外市场单月实际销售收入始终保持在20亿美元以上。
根据最新统计数据显示,截至7月16日,国内现存网络游戏相关企业数量已达到64.19万家。这些企业主要分布于新一线城市和一线城市,分别占比为28.03%和24.36%。从注册量趋势来看,近十年来中国网游行业呈现持续增长态势:2025年新增注册企业数量同比增长35.46%,达到18.10万家,创下近十年来的最高水平。截止目前,今年已新增网络游戏相关企业10.09万家,其中上半年新注册的企业数量为9.25万家,同比增长19.19%。
一、2025年注册量创近十年新高
近年来,中国网游行业展现出强劲的发展势头。特别是在企业数量方面,2025年新增网络游戏相关企业18.10万家,较上一年增长35.46%,创下历史新高。截止目前,今年已新增10.09万家相关企业,显示出行业持续的扩张趋势。
从区域分布来看,中国网游企业的聚集效应明显:新一线城市和一线城市分别占比28.03%和24.36%。这不仅反映出行业的发展活力,也为未来游戏市场的持续繁荣奠定了坚实基础。



