老牌国产游戏企业完美世界(002624.SZ)凭借国民级IP《诛仙》系列的成功,日前推出全新力作《异环》,在上线仅40余天后便实现了口碑逆转,并成功登顶日韩海外iOS游戏畅销榜。

据最新数据,6月3日,《异环》的海外版本与中国港澳台地区1.1版本完成全面更新。在日本市场,全新剧情与都市经营玩法同步推出后,该游戏迅速登上日本区iOS游戏畅销榜榜首,并跃居iOS畅销总榜第二名;韩国市场也传来捷报,该游戏在iOS畅销榜上攀升至第四位。当天,海外及中国港澳台地区的单日流水突破1亿元人民币。

《异环》的海外市场表现超出预期,这对于正面临产品增长乏力和“空档期”挑战的完美世界而言,无疑是一剂强心针。近期,公司股价连续上涨,较低位累计涨幅超过10%。截至6月5日收盘,完美世界的股价报收于每股13.96元。4月4日当天,其股价大涨6.83%,换手率达到5.75%,成交额更是激增至14.48亿元,环比近乎翻倍。

《异环》是一款专注于二次元及都市开放世界题材的游戏,由完美世界耗时五年研发,旨在差异化竞争。然而,该游戏在国服公测初期的表现并不理想。今年4月末,《异环》在国内上线首日便遭遇市场冷遇,未能进入iOS游戏畅销榜前列。这一结果不仅令投资者感到失望,也导致完美世界的股价出现低开下行,次个交易日更是触及跌停板,股价从阶段高点快速回落。

上线初期,《异环》还因移动端适配问题和优化不足而受到玩家集中差评。面对这一困境,游戏制作组在五天后发布了一封数千字的道歉信,以表达诚意和改进的决心。

实际上,《异环》是完美世界产品转型的战略级核心产品,承载着帮助公司从传统仙侠类游戏向“都市开放世界+二次元”升级的重任。通过这一新品,完美世界希望补齐年轻用户市场和海外市场的短板。

作为一家全球性的文化娱乐产业集团,完美世界的业务涵盖网络游戏的研发、发行与运营。公司自1997年成立以来,便在国内率先自主研发3D游戏引擎,并于2005年推出了首款使用自研引擎制作的国产3D端游《完美世界经典版》。随后,该公司成功推出了多款端游转手游的经典产品,如《诛仙》系列。

《诛仙》系列产品曾是完美世界的支柱收入来源。2024年末,《诛仙世界》上线前一个月的流水已超过4亿元;而2025年8月推出的《诛仙2》,在上线首日便登顶iOS游戏免费榜。

这些成绩也在一定程度上助力完美世界于2025年实现扭亏为盈,当年公司净利润达到6.92亿元。这主要得益于《诛仙世界》《女神异闻录:夜幕魅影》和《诛仙2》等多款游戏在全球不同区域的陆续上线,为公司带来了显著的业绩增长。

回顾过去几年,完美世界的净利润曾多次出现大幅下滑。2021年、2023年和2024年的净利润降幅分别高达88.21%、58.37%和340%。尽管在2022年实现了689%的同比增长,但2024年却出现了上市以来的首次亏损,亏损金额达14亿元。

进入2026年一季度,完美世界的业绩再次面临压力。当季实现营收约11.71亿元,净利润约1.02亿元,同比分别下滑了42.11%和67.33%。对于业绩下滑的主要原因,公司解释称,是由于2025年一季度爆款端游《诛仙世界》的上线带来了极高的业绩基数,而2026年该游戏已进入生命周期的中后期,流水自然回落。此外,老牌主力产品《幻塔》运营步入成熟期,营收增长逐渐放缓,传统MMO品类的增长也趋于乏力,导致公司存量产品梯队出现空档。

分析人士指出,诛仙系列的核心用户群体主要为80后和90后玩家,对年轻用户的吸引力相对不足,这使得公司在面临传统产品增长瓶颈时,业绩压力倍增。

然而,《异环》的阶段性成功对于完美世界而言意义重大。公司方面表示,在《异环》公测至今的这段时间里,海外市场的流水贡献已超过国内市场,并将继续深耕该产品的海外市场发展。

这一趋势也与当前游戏行业的发展大势相吻合。据中国音数协游戏工委联合伽马数据发布的2026年一季度中国游戏产业报告显示,国内游戏市场一季度总收入达971.72亿元,同比增长13.38%。在细分出海领域,今年第一季度国产自研游戏的海外收入达到63.31亿美元,同比增长31.76%。这表明,出海业务已从过去的补充性业务转变为游戏厂商业绩增长的重要驱动力。

尽管《异环》在海外市场取得阶段性成功,但真正的考验在于其能否持续迭代内容并保持高热度,从而为公司业绩的长期稳定提供支撑。